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Minecraftにおけるシステムの"頑健性"

幸いなるかな、職場にマインクラフターがいてな。
A「先生、俺ついにネザー要塞までたどり着きましたよ。ブレイズトラップとか作らないんすか?」
俺「あー、もう作ってるよ」
A 「ですよねー。でもモンスタートラップとかは? 仕様変更で結構困るって聞きましたけど」
俺 「そうなんだよ。でも俺がいつも作るのは『水流トラップ』型なんで、バージョン変更にあまり影響受けないかな。」
A 「レッドストーン使ったやつとかダメになったみたいで。」
俺 「その点、『水流トラップ』は"モンスター"がスポーンしたらダバーってシステムだからね。でも、どんなシステムでも、空高いところに何か物体があるっていうの、すごく嫌いなんだよね。だから、効率はクソみたいだけど、山の中をくりぬいて『水流トラップ式』を埋め込んだことにしている。」

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