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世界種苗保存機関

建築をするにあたり、色合いや質感にこだわるなら、相応の建材を選ぶことになる。
しかしクリエイティブモードなら無限供給できるが、サバイバルモードならそうはいかない。そのバイオーム(ネザーやジ・エンドならなおさら)でしか入手できない素材がある。それがどうしても、そこでしか手に入らないのなれば仕方がないが、今回は木材の話。
Java Edition Version 1.21.10時点での"木材素材"としては

および"木材"ではないが

  • 竹ブロック

さらにネザーのバイオーム限定である「巨大キノコ」の幹である

  • 真紅の幹
  • 歪んだ幹

から木材系の素材が得られる。とはいえ、もちろんネザーの2者は当然として、他の植物も、自然分布ではそのバイオームで偏在して存在するので、任意の場所で建設するにおいての資源供給に著しい偏在が生じる。
それが石材系ならどうにもならないが、木材系なら、まぁゲームの世界だからこそであるが、自然分布がどうあれ、異なるバイオームでも、特定の条件*2を満たせば、どんな種苗も骨粉を振りかければ成長する、というのがある。それが真紅の幹や歪んだ幹をオーバーワールドで育てたにせよ。
となると、木材供給は「種苗の確保・保全」と、強制的に成長させる「骨粉」の大量生産の2段階が必要となる。もっとも、「骨粉」が供給できればよいので、農産物の大生産地*3や"鉄工場"*4があればいい。理想的には「スケルトンスポナー」があればよいのだが、必須条件ではない。
その前提として、その始原である「苗木」が必要だ。その保存機関を各地に設ける必要が生じた。その組織名が
World organisation for Securing seeds: WOSS / 世界種苗保存機関
本局はエウクトラ大陸「カルデア」にある「木と暮らしの情報館」におく。
terra-khan.hatenablog.jp
ここでこのワールド最初の「ペールオークの苗木」を植えた場所だからだ。
現在いるのがアルカエア大陸にある「ヴェリクデーニ」支局。これを現在建設中の「北農ビル」3階1号室に設置した。



本局はまだアカシアの苗木を確保していない。さて、先のトンネルの先に橋頭保を設けてから、本局に苗木を贈ろうか。

*1:ツツジの木材はオークと同一

*2:ジャングルの木、ダークオークの木、ペールエールの木は4株を2×2で配置しないと成長しない

*3:余剰産物をコンポスターで処理

*4:ゴーレムトラップの副産物として大量の赤い花が産出されるのでその処理

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