ちょっと呟いてみる

日々の戯言、写真、旅行記、好きな音楽、格言、Minecraftプレイ記録

ドラウンドトラップを建築するべきか否か

新規"鉄工所"(ゴーレムトラップ)建設中。初期スポーン地点近くにあったBell式ゴーレムトラップが稼働しなくなってしまったのと、そろそろこの開発領域北辺にも必要になってきたため。いちいち初期スポーン地点に戻るのも面倒な距離にはいる。

www.youtube.com
なお、システムそのものの不具合ではない。バージョンアップにより"明かり"の効果が変更された*1ため、ゾンビの供給が困難になったということ。なれば対策はそれほど難しくはない。もっともゾンビスポナーの上に建設すれば何ら挙動に問題はないのだが、そんなに好都合な位置にスポナーは無い。
対策が分かればどうにかなる。ということで、村人を移住させて"鉄工所の職員"にしようと思っている。
で、だ。


まず略奪隊の襲撃で村が全滅という事態を避ける*2のと、村人って意外ととんでもないところに行こうとするので、囲った。
次に、防衛上全く意味のない木製の埠頭を撤去する。下の地図の赤丸のところだ。

が、このデフォルトで出来上がる村の埠頭というか桟橋、たとえ深い海だろうが渓谷だろうが、無理やり地面を作ってしまうので、単に木材や土を除いただけでは、水中に"謎の土塊"が浮かんでいるということになる。それを除去していたら…

ドラウンドが来るわ来るわ。数体トライデント保持者がいたので「ドロップIII」の剣で倒したというのに、何も落としやしない。
あー、この水域全部バイオームとしては「River」か。ドラウンドトラップを建設するにはアリな場所だが…不自然な高層建築は、したくないんだよなぁ。

*1:以前はゾンビを含む敵対MOBは明るさ6以下でスポーンしていたのが、1.17以降明るさ0でないとスポーンしなくなったため、処理に使う溶岩の明るさで、ゾンビがスポーンしなくなった

*2:ただしゾンビ襲撃はこれでは回避できない

当blogの記事全文の転載は固くお断り致します。原著作者(Terra Khan)の氏名を表示した引用、トラックバックは構いません。
「Terra Khan's Photo Gallery」の写真はクリエイティブ・コモンズ・ライセンスの指定に準じ、原著作者(Terra Khan)の氏名を表示し、非営利の場合に限り自由に使用できます。ただし、改変したもの(二次著作物)を公開する時、同じライセンスにする必要があります。各写真の署名の記載の通りです。